EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri yetişekın geri kalan kısmında işlemleyebilirsiniz.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğçalışmameyeceğinden dolayı bir Deep Copy sav konusudur. Eğer referans tipli gestaltlar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar yürekin ekran kari mukayyetmlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kocaman çaplı projelerde veritabanı alışverişlemleri esnasında silinme işlemleminin yapıldıktan sonrasında eşya altına düzenınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun C# Object Kullanımı form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Oluşturucu kıymetiharbiye dâhilin monthlyDeposit varsayılan bir valör sağlamlar, böylelikle arayanlar mahiye finans yatırma emeklemi gestaltlmadan atlayabilir 0 .

ile almış olduğunız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli aksiyonlemler, Student klasında gestaltlıyor.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Temel yetişek içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğişkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeselekeninin tipi booldur. object tipi değişkenler

Report this page